sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……个人开发者快速资料准备银行卡。……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……个人开发者快速资料准备银行卡。……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:反馈

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希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……什么意思啊?……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……然后在显示的四个标签点击Keys标签,经历千辛万苦,见证奇迹的一刻,点击Hacknet Deluxe游戏后面的启用密钥按钮开启游戏激活密钥吧……无法用键盘输入账号和密码,只能用鼠标粘贴操作,点击登录后在Steam界面左下角点击【添加游戏-在Steam激活产品

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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:AAAA.银行 信贷15108447470

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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实在没头绪的时候,就拿着游戏库的游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……再比如第二十二关,我把《我的独立游戏元年》和《我为何走上独立开发者之路》文章里面的词汇都试了一遍,最后没想到答案是标题……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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